资讯 11-26
卡普空在第四十四届股东大会上回答了股东关于怪物猎人的问题。
卡普空:不追求盈利,专注知名度扩大
他们表示并不期望这款游戏能够盈利。
卡普空在大会前表示,他们更希望怪物猎人能够提高全球范围内的品牌知名度,而不是仅仅追求收入贡献。
这种宣传方式在日本游戏行业并不罕见,例如任天堂早在几年前就表示,他们的手机游戏并不是为了盈利,而是作为营销手段。
怪物猎人是宝可梦开发商于今年月发布的一款增强现实手机游戏,也是卡普空首次尝试基于自己的热门IP推出的手机游戏。
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