资讯 11-26
《失落之魂》即将在5月30日登陆PS5和PC平台。最初印象和游戏演示令人印象深刻,但开发团队透露他们在项目初期犯了许多错误。
制作人杨冰透露,最初游戏由他独自开发,后来合作伙伴和朋友加入,形成团队。缺乏经验导致团队士气低落,直到PlayStation的“中国之星计划”提供帮助。
在得到支持后,团队能力和经验提升,开发过程得到改善。现在游戏进入尾声,他期待团队取得更好成绩。
尽管进行多次修改,主线故事得到充实,战斗仍快节奏且流畅。根据发行商反馈,团队优化游戏,包括敌人行为的改变。
团队考虑过更新引擎,但决定继续使用虚幻4引擎。杨冰透露,《失落之魂》故事和探索是核心要素,支持PS5 Pro增强功能,玩家可期待4K分辨率和更高帧率视觉体验。
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