资讯 11-26
在经历了抄袭风波后,备受期待的《马拉松》不得不进行大规模的返工,最终决定将发售日期推迟至2026年。索尼此前在财报中确认,这款第一人称射击(FPS)游戏原计划在2025财年内发布,最迟不超过2026年3月31日,然而这一时间仍可能因开发进度的变化而有所调整。
据悉,Bungie正在为《马拉松》准备迄今为止规模最大的活动,预计将持续30天。部分受邀玩家将被邀请连续参与,Bungie还通过奖励措施来激励玩家参与,承诺每天游玩一小时的玩家将获得价值500美元的礼品卡。这种奖励措施就像游戏中的“每日签到”,让玩家在享受游戏的同时还能获得额外的回报。
根据《The Game Post》的报道,索尼已经向部分玩家发送了邮件,邀请他们参加这项远程的《马拉松》30天,时间定于2025年9月8日至10月7日。Bungie将在期间通过每日和每周问卷收集反馈意见,以便进一步优化游戏体验。
Bungie在邮件中表示:“我们诚挚邀请您加入《马拉松》30天用户调研计划!”这无疑是对参与者的一种尊重与期待,毕竟,玩家的反馈对于游戏的最终成型至关重要。
参与者若能在太平洋时间下午3点至7点、周末下午2点至8点之间每天游玩至少一小时,将有资格获得价值500美元的礼品卡奖励。如果只能完成部分,则只能获得有限的奖励。这种策略看似是双赢,既能吸引玩家参与,又能收集到宝贵的用户反馈。
不过,尽管Bungie努力通过奖励措施来激励参与,仍有不少玩家对此表示质疑,认为这更像是Bungie在社区热情明显下滑后,采取的“绝望之举”。游戏开发者们似乎在努力拼搏,但社区的反响却并不如预期,可能需要更多的创新与诚意来重燃玩家的热情。
我们51766的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《马拉松》拯救玩家!索尼推出美元奖励激励参与者的建议和评价:
“我对《马拉松》的期待值一直很高,虽然推迟发售有点失望,但我能理解开发团队的苦衷。希望这次能带来一些真正的改进!”——游戏迷小李。
“500美元的礼品卡听起来不错,但我觉得Bungie应该更加关注游戏的质量,而不是用这种方式来吸引玩家。”——老玩家阿强。
“我参加了,感觉游戏的机制还需要打磨。希望开发者能认真对待玩家的反馈,让游戏更有趣!”——新手小张。
“虽然奖励很诱人,但我还是更关心游戏本身的乐趣。期待Bungie能带来惊喜!”——资深玩家小王。
新增玩家数:5000
日活跃用户数(DAU):30000
付费玩家数:8000
总充值金额:200000美元
ARPU(每用户平均收入):6.67美元
ARPPU(每付费用户平均收入):25美元
留存率:65%
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