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"天国":游戏旨在60帧,拯救无光追硬件主机玩家

作者:小米儿Sunny 2024-09-13

战马工作室执行制作人Martin Klima接受了外媒Wccftech在科隆游戏展上的采访,透露了与《天国:拯救2》游戏技术相关的信息。游戏采用CE引擎的最新版本,并保留了自定义功能。游戏支持英伟达DLSS和AMD FSR,但不支持硬件光追,而是使用CE引擎内置的软件光追SVOGI,该技术已在前作中使用过。此外,《天国:拯救2》花费更多时间进行优化、并行化和更好地利用CPU,在PC上的表现比前作更好。游戏尚未完成,开发商正在努力实现主机60帧的目标。游戏将于2025年2月11日在PS5、Xbox Series X|S和PC平台上发售。

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