
OpenGL ES
版本: v3.0
更新时间: 2022-08-07
opengl es 3.0安卓是一款安卓机必备的图片渲染手机软件。opengl es 3.0安卓系统功能十分强大,opengl es主要用以图片的渲染,能够把一张平淡的图片变得越来越五彩缤纷!
软件介绍
opengl es 3.0手机版是一款十分比较好的手机图型架构系统软件,有了它之后,客户的手机呈现出来的图片、视频的界面会有更强的渲染实际效果。OpenGL ES3.0扩展了OpenGL ES2.0,支持很多一个新的渲染技术性、提升和表明质量控制,包含——引入了许多和纹理有关的新功能,对上色语言表达作出了重要升级和支持着色器新功能的API特点,引入了各种与几何结构规范和图元渲染操纵有关的新功能,引入了一个新的缓冲区域目标,带来了很多与显示屏外渲染到帧缓冲区目标有关的新功能。
手机软件特点
-查看并复位设备商可用的显示屏
-建立渲染表层
-建立渲染前后文
功能详细介绍
1.一系列广泛精准规格纹理和渲染缓存文件格式,便携式移动智能终端更方便。
2.渲染管道多种提高,完成优秀视觉冲击的加快,包含挡住查看(Occlusion Query)、变缓意见反馈(Transform Feedback)、案例渲染(Instanced Rendering)、四个或更多渲染总体目标支持。
3.高品质ETC2/EAC纹理压缩格式变成一项规范功能,不一样软件上不再期待必须不同类型的纹理集。
4.GLSL ES 3.0上色语言表达,全方位支持整数金额和32位浮点数实际操作。
5.纹理功能大幅度提高,支持浮点数纹理、3D纹理、深层纹理、端点纹理、NPOT纹理、R/RG单双通道内存纹理、不能变纹理、2D列阵纹理、无二次幂限定纹理、黑影比照、配制(swizzle)、LOD与mip level clamps、无缝拼接正方体3d贴图、取样目标、纹理MSAA高画质渲染器。